Gioco della roulette russa per 2 giocatori
Una partita per 2 giocatori è un duello su un telefono. Tu e un amico vi alternate sullo stesso tamburo. Un bang elimina quel giocatore e l'altro vince. Non c'è un'arma vera.
GiocaPreparate il duello
Impostate l'elenco su 2. Scrivete i due nomi. Toccate Inizia partita.
Il telefono sceglie chi tira per primo. Non scegliete il posto per prendere un vantaggio. Su un tamburo da due, i due posti coprono lo stesso numero di camere, quindi iniziare non è un premio.
Niente download e niente iscrizione. Un telefono è tutto il tavolo.
Come vanno i turni
La schermata di passaggio si riempie di un nome e del colore di quel giocatore. Passategli il telefono. Tocca il pulsante con il suo nome.
La schermata del turno mostra il tamburo e la probabilità di questo colpo, come 1 su N. Il primo colpo di un tamburo nuovo è 1 su 6.
Può spendere il giro prima, se gliene resta uno. Un giro rimette il proiettile a caso e riporta l'etichetta a 1 su 6. Poi deve tirare. Ogni giocatore ha un giro a partita, salvo che lo cambiate nelle Impostazioni.
Per tirare, tiene premuto un secondo. Se lascia prima, non succede nulla. Dopo la pressione, il telefono conta 3, 2, 1 e mostra un click o un bang.
Un click vuol dire che quella camera era vuota. Quel giocatore resta. Passate il telefono all'altro. Il tamburo non si ricarica, quindi il colpo successivo è 1 su 5, poi 1 su 4, e così via.
Vi passate il telefono fino al bang. Poi vi fermate.
Come finisce una partita in due
Un bang toglie quel giocatore. Resta una persona, quindi il gioco va alla schermata del vincitore. Non c'è un secondo tamburo e nessun altro da eliminare.
La schermata del vincitore mostra i colpi superati, i giri usati e il momento più al limite. Gioca ancora tiene i due nomi e sceglie un nuovo primo.
Un tamburo ha sei camere e finisce sempre con un bang all'ultima. Un duello non può superare sei colpi. La maggior parte finisce prima, perché il proiettile ha la stessa probabilità di stare in qualunque alloggiamento.
La pagina degli ultimi due parla di quella fine, anche quando un gruppo più grande si riduce a una coppia. Leggetela per la chiusura di una partita lunga. Questa pagina è per quando partite in due.
Una partita da 2 online
Potete fare una partita da 2 durante una chiamata. Uno condivide lo schermo. L'altro chiama il turno. Chi tiene il dispositivo è l'unico che può premere il pulsante.
Non siete in una partita a distanza. Due browser vogliono dire due tamburi. Se volete entrambi la mano sul telefono, sedetevi insieme. La pagina amici spiega la versione in chiamata anche per i gruppi più grandi.
Una serie corta
Un duello è un bang. Se vi sembra corto, giocate al meglio delle tre con gli stessi nomi. Ditelo prima della prima partita e contate le vittorie ad alta voce. L'app incorona ogni partita da sola.
Lasciate i Round equi spenti per un duello puro. In due vi alternate già, e il tamburo condiviso è tutto il gioco.
Due persone possono giocare su un telefono?
Sì. Due è l'elenco più piccolo. Vi passate il telefono dopo ogni click.
Il primo ha una probabilità peggiore?
Su questo tamburo, no. I due posti si dividono le sei camere. L'etichetta sale comunque dopo ogni click.
Che differenza c'è con una partita che arriva a due?
Una partita che inizia in due è un duello dal primo colpo. Una partita più grande carica un tamburo nuovo quando arriva a due per la prima volta. L'altra pagina copre quel momento.
Possiamo giocare da due case?
Solo condividendo uno schermo. La seconda persona chiama il turno. Non apre una seconda copia del gioco.