Russian Roulette Gioca

Gli ultimi due giocatori nella Russian Roulette

Con due giocatori rimasti c'è un tamburo da sei camere con un proiettile. Un duello non può durare più di sei colpi.

Quando inizia

Una partita che inizia con due giocatori è un duello dal primo colpo. In un gruppo più grande inizia nel turno dopo un bang che lascia in piedi esattamente due persone. Il tamburo di quei due è nuovo, non le camere rimaste dal colpo precedente.

Un duello a testa o croce partirebbe da 1 su 2. Questo parte da 1 su 6. Il proiettile è in una qualsiasi delle sei camere con la stessa probabilità.

Come sono i colpi

I click restano su quello stesso tamburo da sei camere. Se il proiettile è nell'ultima, le probabilità vanno così.

Gli ultimi due, proiettile nell'ultima camera.
Colpo Probabilità
1 1 su 6
2 1 su 5
3 1 su 4
4 1 su 3
5 1 su 2
6 Ultima camera

La maggior parte dei duelli finisce prima. Ogni camera è ugualmente probabile, quindi in cinque delle sei posizioni iniziali il bang arriva prima dell'ultima camera. All'ultima camera, il colpo è il bang.

La tabella completa e la regola per cui un click non ricarica mai sono nella pagina delle probabilità.

Giro e battito

Ogni giocatore può usare il proprio giro, se attivo, per mettere il proiettile altrove e tornare a 1 su 6. Sotto il conto 3, 2, 1, un battito accelera da 100 a 160 al minuto. Anche il battito della schermata del turno si fa più veloce man mano che la probabilità si accorcia, da 70 al minuto a 1 su 6 a 130 sull'ultima camera.

Come finisce

Un bang nel duello elimina quel giocatore. Resta una persona, quindi il gioco passa direttamente alla schermata del vincitore, senza ricarica dopo quello sparo. I colpi superati dal vincitore includono ogni camera vuota che ha superato, duello compreso.

I passaggi del telefono nel duello sono gli stessi di come si gioca.