Come si gioca a Russian Roulette con un solo telefono
Da due a otto nomi. Un telefono. Un proiettile in un tamburo da sei camere. Passa, tieni premuto per tirare e guarda chi resta.
Imposta i giocatori
Scegli da 2 a 8 giocatori e scrivi un nome in ogni posto. I nomi arrivano a 12 caratteri e non possono ripetersi. Il gioco ricorda l'ultimo elenco. Tocca Inizia e il telefono scorre i nomi per scegliere chi parte.
Passa il telefono
Una carta a schermo intero nomina un giocatore e tinge lo schermo del suo colore. Il pulsante dice «Sono» e quel nome. Deve toccarlo solo chi ha davvero il telefono in mano. È così che il giocatore sbagliato non spara.
Il tuo turno
La schermata del turno mostra chi è ancora in gioco, il tamburo e la probabilità di questo colpo come 1 su N. Prima di tirare hai una sola scelta: girare. Un giro rimette il proiettile in una camera a caso e riporta la probabilità all'inizio; poi devi tirare. Di default ogni giocatore ha un giro a partita, modificabile nelle Impostazioni.
Per tirare, tieni premuto il pulsante per un secondo mentre si riempie un anello. Se lasci prima, non succede nulla. Quando l'anello è pieno, il telefono conta 3, 2, 1 su un battito che accelera, tace per un istante e mostra il risultato. Una volta partito il conto, non si torna indietro.
Sopravvivere
Un click secco significa che la camera era vuota e resti in gioco. Il tamburo non si ricarica, quindi il giocatore successivo affronta lo stesso tamburo una camera più avanti, con probabilità peggiori. Dopo due secondi il telefono torna alla schermata di passaggio.
La pagina delle probabilità mostra come salgono i numeri.
Bang
Un bang significa che quella camera era carica. Quel giocatore è fuori, mostrato con un lampo e la carta che si oscura, niente di cruento. Il gruppo tocca Continua quando è pronto. Viene caricato un nuovo tamburo e lo inizia il prossimo giocatore ancora in gioco, così il primo posto ruota durante la partita.
Vincere
Vince l'ultimo giocatore rimasto. La schermata del vincitore mostra i colpi superati, i giri usati e il momento più al limite, cioè la probabilità peggiore che ha superato. Gioca ancora mantiene i nomi e sceglie un nuovo primo giocatore. Condividi invia solo un riepilogo testuale.
La pagina delle domande tratta audio, vibrazione, tocco per tirare per chi non riesce a tenere premuto e movimento ridotto.