Russian Roulette Graj

Rosyjska ruletka dla 2 graczy

Runda dla 2 graczy to pojedynek na jednym telefonie. Ty i znajomy zmieniacie się na tym samym bębnie. Bang wyrzuca tego gracza, a drugi wygrywa. Nie ma prawdziwej broni.

Graj

Ułóżcie pojedynek

Ustawcie listę na 2. Wpiszcie oba imiona. Stuknijcie Start gry.

Telefon wybiera, kto strzela pierwszy. Nie wybierajcie miejsca, żeby zyskać przewagę. Na bębnie dla dwóch oba miejsca obejmują tyle samo komór, więc start nie jest nagrodą.

Bez pobierania i bez konta. Jeden telefon to cały stół.

Jak idą tury

Ekran podania wypełnia się jednym imieniem i kolorem tego gracza. Podajcie mu telefon. Stuka przycisk ze swoim imieniem.

Ekran tury pokazuje bęben i szansę tego strzału, jako 1 do N. Pierwszy strzał świeżego bębna to 1 do 6.

Może wydać obrót wcześniej, jeśli jeszcze go ma. Obrót wkłada nabój na nowo i losowo, i przywraca oznaczenie do 1 do 6. Potem musi strzelić. Każdy gracz ma jeden obrót na grę, chyba że zmienicie to w Ustawieniach.

Żeby strzelić, przytrzymuje sekundę. Jeśli puści wcześniej, nic się nie dzieje. Po przytrzymaniu telefon liczy 3, 2, 1 i pokazuje click albo bang.

Click znaczy, że ta komora była pusta. Ten gracz zostaje. Podajcie telefon drugiemu. Bęben się nie przeładowuje, więc następny strzał to 1 do 5, potem 1 do 4 i tak dalej.

Podajecie telefon tam i z powrotem aż do bangu. Potem przestajecie.

Jak kończy się gra we dwoje

Bang usuwa tego gracza. Zostaje jedna osoba, więc gra idzie na ekran zwycięzcy. Nie ma drugiego bębna ani nikogo więcej do wyrzucenia.

Ekran zwycięzcy pokazuje przetrwane strzały, użyte obroty i najbliższy włos. Zagraj ponownie zachowuje dwa imiona i losuje nowego pierwszego.

Bęben ma sześć komór i zawsze kończy się bangiem na ostatniej. Pojedynek nie może przejść sześciu strzałów. Większość kończy się wcześniej, bo nabój równie dobrze może leżeć w dowolnej komorze.

Strona o dwóch ostatnich mówi o tym końcu, także gdy większa grupa kurczy się do pary. Czytajcie ją przy końcu długiej gry. Ta strona jest na start we dwoje.

Runda dla 2 online

Możecie zrobić rundę we dwoje podczas rozmowy. Jedno z was udostępnia ekran. Drugie woła turę. Osoba z urządzeniem jest jedyna, która może nacisnąć przycisk.

Nie jesteście w zdalnym meczu. Dwie przeglądarki to dwa bębny. Jeśli oboje chcecie rękę na telefonie, usiądźcie razem. Strona znajomych opisuje wersję na rozmowie także dla większych grup.

Krótka seria

Jeden pojedynek to jeden bang. Jeśli to za krótko, grajcie do dwóch wygranych z tymi samymi imionami. Powiedzcie to przed pierwszą grą i liczcie wygrane na głos. Aplikacja koronuje każdą grę osobno.

Zostawcie Uczciwe rundy wyłączone przy czystym pojedynku. We dwoje i tak się zmieniacie, a wspólny bęben jest całą grą.

Czy dwie osoby mogą grać na jednym telefonie?

Tak. Dwa to najmniejsza lista. Podajecie telefon po każdym clicku.

Czy pierwszy ma gorszą szansę?

Na tym bębnie nie. Dwa miejsca dzielą sześć komór. Etykieta i tak rośnie po każdym clicku.

Czym to się różni od gry, która schodzi do dwóch?

Gra, która startuje od dwóch, jest pojedynkiem od pierwszego strzału. Większa gra ładuje świeży bęben, gdy pierwszy raz zostaje przy dwóch. Druga strona opisuje ten moment.

Czy możemy grać z dwóch mieszkań?

Tylko udostępniając jeden ekran. Druga osoba woła turę. Nie otwiera drugiej kopii gry.

Graj