Probabilità della Russian Roulette
Ogni tamburo viene caricato una volta con un proiettile. Ogni colpo consuma una camera, quindi la probabilità del successivo peggiora sempre.
Un tamburo, caricato una volta
Il gioco sceglie la camera del proiettile quando carica il tamburo, con i numeri casuali crittografici del browser, e poi non tira più. Il tamburo ha 6 camere. Con sette o otto giocatori vivi ne ha una per giocatore, così nessuno fa un giro completo senza che arrivi il bang. Ogni colpo non è una moneta nuova: i colpi prima del bang sono rischio vero.
| Colpo | Probabilità di bang | Sullo schermo |
|---|---|---|
| 1 | 16.7% | 1 su 6 |
| 2 | 20.0% | 1 su 5 |
| 3 | 25.0% | 1 su 4 |
| 4 | 33.3% | 1 su 3 |
| 5 | 50.0% | 1 su 2 |
| 6 | 100% | Ultima camera |
Perché l'etichetta sale
Visto dal momento in cui il tamburo viene caricato, ogni colpo ha la stessa probabilità di 1 su 6 di essere il bang. L'etichetta sale perché i colpi precedenti erano vuoti. Per chi tiene il telefono, dopo quattro click il proiettile è in una delle due camere rimaste e lo schermo dice 1 su 2. Da 1 su 2 l'etichetta diventa rossa.
Un bang carica un nuovo tamburo
Quando qualcuno è fuori, il resto di quel tamburo viene scartato, vuoto o no. Il prossimo giocatore ancora in gioco inizia un tamburo nuovo a 1 su 6. Un tamburo finisce sempre con un bang entro l'ultima camera, quindi una partita a due giocatori non supera mai i sei colpi.
Il giro
Un giro mette il proiettile altrove e riporta la probabilità a 1 su 6: aiuta se sei a 1 su 2 e danneggia se sei a 1 su 6 dopo diversi click. È una decisione vera per ogni giocatore. La pagina dei giocatori spiega come l'ordine dei posti riequilibra le cose, e l'impostazione Round equi ricarica il tamburo a ogni round così ogni giocatore vivo tira esattamente una volta.