Russian Roulette Graj

Ostatnich dwóch graczy w Russian Roulette

Gdy zostaje dwóch graczy, jest sześciokomorowy bęben z jednym nabojem. Pojedynek nie może trwać dłużej niż sześć strzałów.

Kiedy się zaczyna

Gra, która zaczyna się od dwóch graczy, jest pojedynkiem od pierwszego strzału. W większej grupie zaczyna się w turze po bangu, który zostawia dokładnie dwie osoby. Bęben tej dwójki jest nowy, to nie resztki komór po poprzednim strzale.

Pojedynek orzeł czy reszka zaczynałby się od 1 do 2. Ten zaczyna się od 1 do 6. Nabój trafia do dowolnej z sześciu komór z równą szansą.

Jak wyglądają strzały

Click zostają na tym samym sześciokomorowym bębnie. Jeśli nabój jest w ostatniej komorze, szanse idą tak.

Ostatnia dwójka, nabój w ostatniej komorze.
Strzał Szansa
1 1 do 6
2 1 do 5
3 1 do 4
4 1 do 3
5 1 do 2
6 Ostatnia komora

Większość pojedynków kończy się wcześniej. Każda komora jest równie prawdopodobna, więc w pięciu z sześciu pozycji startowych bang pada przed ostatnią komorą. Na ostatniej komorze strzał to bang.

Pełna tabela i zasada, że click nigdy nie ładuje na nowo, są na stronie o szansach.

Obrót i bicie serca

Każdy gracz może użyć obrotu, jeśli jest włączony, by przestawić nabój i wrócić do 1 do 6. Pod odliczaniem 3, 2, 1 bicie serca przyspiesza ze 100 do 160 uderzeń na minutę. Bicie serca na ekranie tury też przyspiesza, gdy szansa się skraca, od 70 uderzeń na minutę przy 1 do 6 do 130 na ostatniej komorze.

Jak się kończy

Bang w pojedynku eliminuje tego gracza. Zostaje jedna osoba, więc gra przechodzi od razu do ekranu zwycięzcy, bez ładowania po tym strzale. Przetrwane strzały zwycięzcy obejmują każdą pustą komorę, którą przetrwał, wraz z pojedynkiem.

Kroki podawania telefonu w pojedynku są takie same jak w jak grać.