Jeu de roulette russe avec des amis
Un jeu avec des amis utilise un seul téléphone. Vous le passez dans la pièce, ou une personne partage l'écran en appel vidéo et les autres annoncent les tours. Personne ne rejoint depuis un second appareil. Il n'y a pas de vraie arme.
JouerUn téléphone, même avec des amis en ligne
Ce n'est pas un salon d'attente. Il n'y a pas de code de salle, et un ami ne peut pas ouvrir le site sur son téléphone et tomber dans votre barillet.
Le jeu est fait ainsi exprès. L'écran de passage nomme un joueur. Seule la personne qui tient le téléphone doit confirmer ce nom. Ainsi la mauvaise personne ne tire pas.
Vous pouvez quand même jouer avec des amis qui ne sont pas dans la pièce. Vous partagez l'écran. Vous ne partagez pas le barillet entre appareils.
Dans la pièce
Asseyez-vous là où vous pouvez passer le téléphone sans vous lever à chaque tour, sauf si vous voulez la marche.
Tapez chaque ami comme un nom. Le téléphone choisit qui commence.
À chaque tour, passez le téléphone à l'ami nommé. Il touche le bouton avec son nom, puis maintient pour tirer.
Un click envoie le téléphone plus loin. Un bang sort cet ami, la carte s'assombrit et un nouveau barillet se charge pour ceux qui restent.
Laissez le téléphone dans les mains du joueur nommé jusqu'au résultat. Un ami qui "aide" en tirant trop tôt joue à autre chose.
En appel vidéo ou sur Discord
Choisissez un hôte. L'hôte ouvre le site sur un téléphone, ou sur un ordinateur, et partage cet écran dans l'appel.
Sur Discord, partagez l'onglet du navigateur ou l'écran du téléphone dans un salon vocal. En appel vidéo, utilisez le partage d'écran. Si le partage porte le son, le groupe entend le click et le bang. Sinon, l'hôte dit le résultat à voix haute.
Mettez chaque ami sur la liste, y compris ceux qui ne sont que dans l'appel.
Quand l'écran de passage montre le nom d'un ami à distance, cet ami dit que c'est son tour. Il dit "tire" quand il est prêt. Alors l'hôte maintient le bouton.
L'hôte ne tire pas parce que la pièce est devenue silencieuse. Il attend l'ami nommé.
Une rotation marche pareil. L'ami dont c'est le tour décide, et l'hôte touche Rotation seulement si cet ami le demande.
Cela marche parce que tout le monde voit le même barillet. Cela échoue si l'hôte tire pour rire. Jouez avec un hôte en qui le groupe a confiance, ou passez un vrai téléphone dans une vraie pièce.
Ce qu'il ne faut pas essayer
N'ouvrez pas le jeu sur deux téléphones en essayant de garder la même chambre. Les deux navigateurs chargent deux barillets différents. Vous jouerez deux parties en les appelant une seule.
Ne demandez pas à un ami distant de "rejoindre la partie". Il n'y a pas de partie à rejoindre. Sa voix, et l'écran de l'hôte, sont toute la version en ligne.
Une paire qui veut un appel court peut utiliser le duel à deux. La règle d'un seul téléphone tient toujours.
Chaque ami peut-il jouer sur son téléphone ?
Non. Un téléphone mène le barillet. Les autres téléphones peuvent regarder un écran partagé. Ils ne rejoignent pas une manche commune.
Comment jouer sur Discord ?
Un joueur partage le jeu dans un salon vocal. Les autres annoncent leur tour, et celui qui a l'écran maintient le bouton quand on le lui dit.
Qui touche le bouton en appel vidéo ?
L'hôte, et seulement quand l'ami nommé dit de tirer. L'ami de l'appel n'a pas une seconde copie du bouton.
Y a-t-il un compte ou un téléchargement ?
Ni téléchargement ni inscription. L'hôte ouvre le site. Les autres ont besoin de l'appel, ou d'une chaise dans la pièce.