Probabilités de Russian Roulette
Chaque barillet est chargé une fois avec une balle. Chaque tir use une chambre, donc la probabilité du suivant empire toujours.
Un barillet, chargé une fois
Le jeu choisit la chambre de la balle au chargement du barillet, avec les nombres aléatoires cryptographiques du navigateur, puis ne retire plus. Le barillet a 6 chambres. Avec sept ou huit joueurs en vie, il en a une par joueur, pour que personne ne fasse un tour complet sans que le bang tombe. Chaque tir n'est pas une nouvelle pièce lancée : les tirs avant le bang sont un vrai risque.
| Tir | Chance de bang | À l'écran |
|---|---|---|
| 1 | 16.7% | 1 sur 6 |
| 2 | 20.0% | 1 sur 5 |
| 3 | 25.0% | 1 sur 4 |
| 4 | 33.3% | 1 sur 3 |
| 5 | 50.0% | 1 sur 2 |
| 6 | 100% | Dernière chambre |
Pourquoi l'étiquette monte
Vu depuis le chargement du barillet, chaque tir a la même chance de 1 sur 6 d'être le bang. L'étiquette monte parce que les tirs précédents étaient vides. Pour la personne qui tient le téléphone, après quatre click, la balle est dans l'une des deux chambres restantes et l'écran affiche 1 sur 2. À partir de 1 sur 2, l'étiquette devient rouge.
Un bang charge un nouveau barillet
Quand quelqu'un est éliminé, le reste du barillet est jeté, vide ou non. Le joueur suivant encore en jeu commence un nouveau barillet à 1 sur 6. Un barillet finit toujours par un bang avant sa dernière chambre, donc une partie à deux joueurs ne dépasse jamais six tirs.
La rotation
Une rotation place la balle ailleurs et ramène la probabilité à 1 sur 6 : utile à 1 sur 2, défavorable à 1 sur 6 après plusieurs click. C'est une vraie décision par joueur. La page des joueurs explique comment l'ordre des places rééquilibre les choses, et le réglage Tours équitables recharge le barillet à chaque tour pour que chaque joueur en vie tire exactement une fois.