Russian Roulette Jogar

Jogo de roleta russa com amigos

Um jogo com amigos usa um só celular. Vocês passam esse celular pela sala, ou uma pessoa compartilha a tela numa videochamada e os outros falam as vezes. Ninguém entra de um segundo aparelho. Não há uma arma de verdade.

Jogar

Um celular, mesmo com amigos online

Isto não é uma sala de espera. Não há código de sala, e um amigo não pode abrir o site no celular dele e cair no seu tambor.

O jogo é assim de propósito. A tela de passe nomeia um jogador. Só quem segura o celular deve confirmar esse nome. Assim a pessoa errada não puxa.

Ainda dá para jogar com amigos que não estão na sala. Vocês compartilham a tela. Não compartilham o tambor entre aparelhos.

Na sala

Sentem onde possam passar o celular sem levantar a cada turno, a menos que queiram a caminhada.

Digitem cada amigo como um nome. O celular escolhe quem começa.

Em cada turno, passem o celular ao amigo nomeado. Ele toca o botão com o nome dele e segura para puxar.

Um click manda o celular adiante. Um bang tira esse amigo, o cartão escurece e um tambor novo carrega para quem continua.

Deixem o celular nas mãos do jogador nomeado até o resultado aparecer. Um amigo que "ajuda" puxando cedo está jogando outro jogo.

Numa videochamada ou no Discord

Escolham um anfitrião. O anfitrião abre o site num celular, ou num computador, e compartilha essa tela na chamada.

No Discord, compartilhem a aba do navegador ou a tela do celular num canal de voz. Numa videochamada, usem o compartilhamento de tela. Se o compartilhamento leva áudio, o grupo ouve o click e o bang. Se não leva, o anfitrião diz o resultado em voz alta.

Coloquem cada amigo na lista, inclusive quem só está na chamada.

Quando a tela de passe mostra o nome de um amigo remoto, esse amigo diz que é a vez dele. Ele diz "puxa" quando estiver pronto. Aí o anfitrião segura o botão.

O anfitrião não puxa porque a sala ficou quieta. Ele espera o amigo nomeado.

Um giro funciona igual. Decide o amigo da vez, e o anfitrião toca em Girar só se esse amigo pedir.

Funciona porque todos veem o mesmo tambor. Falha se o anfitrião puxa de brincadeira. Joguem com um anfitrião em quem o grupo confia, ou passem um celular de verdade numa sala de verdade.

O que não tentar

Não abram o jogo em dois celulares tentando guardar a mesma câmara. Os dois navegadores carregam dois tambores diferentes. Vocês estarão jogando dois jogos e chamando de um.

Não peçam a um amigo remoto para "entrar na partida". Não há partida para entrar. A voz dele, e a tela do anfitrião, são a versão online inteira.

Um par que quer uma chamada curta pode usar o duelo de dois. A regra de um só celular continua valendo.

Cada amigo pode jogar no próprio celular?

Não. Um celular conduz o tambor. Os outros celulares podem ver uma tela compartilhada. Eles não entram numa rodada compartilhada.

Como se joga no Discord?

Um jogador compartilha o jogo num canal de voz. Os outros falam a vez, e quem tem a tela segura o botão quando mandam.

Quem toca o botão numa videochamada?

O anfitrião, e só quando o amigo nomeado manda puxar. O amigo da chamada não tem uma segunda cópia do botão.

Há conta ou download?

Nem download nem cadastro. O anfitrião abre o site. Os outros precisam da chamada, ou de uma cadeira na sala.

Jogar