Russian Roulette Gioca

Gioco della roulette russa per una festa

Un gioco per una festa a casa. Da due a otto amici condividono un telefono. Un click ti tiene dentro. Un bang ti elimina. Vince l'ultimo rimasto. Non c'è un'arma vera.

Gioca

Preparate la stanza

Mettete il gruppo in cerchio, o intorno a un tavolo, così il telefono fa poca strada.

Caricate il telefono prima di iniziare. Un telefono che si spegne a metà giro butta i nomi che avete appena scritto.

Aprite il sito, impostate il numero di giocatori e scrivete i nomi. I nomi si fermano a 12 caratteri, e due non possono coincidere.

Leggete i nomi ad alta voce una volta. Poi toccate Inizia partita. Il telefono scorre i nomi e sceglie chi inizia.

Se volete una penitenza, decidetela prima di quel tocco. Le regole da bere e la lista delle penitenze stanno su altre pagine. Questa pagina parla della forma della serata.

Quante persone, e quanto dura

L'elenco va da 2 a 8. Da quattro a sei è la misura comoda per una festa a casa.

Due giocatori sono un duello. È corto, e finisce appena cade un bang. Otto giocatori sono ammessi. Con sette o otto persone ancora in gioco, il tamburo ha una camera a testa, quindi un giro completo del tavolo non passa senza bang.

La parte del telefono in un colpo è un secondo di pressione, un conto 3, 2, 1 e un risultato che resta circa due secondi. Passare il telefono dura più del colpo.

La partita finisce quando resta un giocatore. In quattro servono tre bang. Molti tamburi scoppiano presto. Una partita sta spesso in pochi minuti, ed è per questo che a una festa si rigioca.

Formati del giro

Scegliete un formato e ditelo prima del primo colpo.

Consigli per chi ospita

Tenete il telefono in verticale. Di lato, un telefono chiede di ruotarlo. Un tablet o un portatile può mostrare la stessa colonna, ma il gioco è fatto per passare di mano.

Lasciate il suono se la stanza regge un bang. Il battito è la tensione. Se c'è rumore, o se un suono secco dà fastidio a qualcuno, silenziate il gioco nelle Impostazioni. La vibrazione segna comunque il risultato sulla maggior parte dei telefoni.

Consegnate il telefono sulla schermata di passaggio. Quella schermata nomina il giocatore successivo e non ha grilletto. Chi ha appena tirato non può sparare il turno dopo da lì.

Non raccontate le probabilità, salvo che qualcuno chieda. Lo schermo mostra già 1 su N. Lasciate lavorare il numero.

Fermatevi quando il gruppo diventa distratto con il telefono. Il gioco funziona solo se la persona nominata è quella che lo tiene.

Non c'è download e non c'è iscrizione. Chi ospita apre il sito e il gruppo gioca.

Che gruppo va bene a casa?

Da quattro a sei. Due è un duello. Otto funziona, e il tamburo si accorcia così un giro completo non salta il bang.

Quanto dura un giro?

Spesso pochi minuti. Ogni colpo è una pressione breve e un conto, e una partita in quattro chiede tre bang.

Chi ospita può giocare?

Sì. Chi ospita è un nome nell'elenco. Passa il telefono come gli altri.

E se arriva qualcuno a festa iniziata?

Finite la partita in corso, aggiungete il nome e ricominciate. L'elenco non cresce durante un tamburo.

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