Russian Roulette Jouer

Jeu de roulette russe pour une fête

Un jeu de fête pour un groupe à la maison. Deux à huit amis partagent un téléphone. Un click vous garde. Un bang vous sort. Le dernier encore là gagne. Il n'y a pas de vraie arme.

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Préparez la pièce

Mettez le groupe en cercle, ou autour d'une table, pour que le téléphone fasse peu de chemin.

Chargez le téléphone avant de commencer. Un téléphone qui s'éteint au milieu de la manche jette les noms que vous venez de taper.

Ouvrez le site, réglez le nombre de joueurs et tapez les noms. Les noms s'arrêtent à 12 caractères, et deux noms ne peuvent pas se ressembler.

Lisez les noms à voix haute une fois. Puis touchez Lancer la partie. Le téléphone parcourt les noms et choisit qui commence.

Si vous voulez un gage, décidez-le avant ce toucher. Les règles à boire et la liste de gages sont sur d'autres pages. Cette page parle de la forme de la soirée.

Combien de gens, et combien de temps

La liste va de 2 à 8. Quatre à six est la taille confortable pour une fête à la maison.

Deux joueurs, c'est un duel. C'est court, et c'est fini dès qu'un bang tombe. Huit joueurs sont permis. À sept ou huit personnes encore en jeu, le barillet a une chambre par joueur, donc un tour de table complet ne passe pas sans bang.

La part du téléphone dans un tir est une seconde de maintien, un compte 3, 2, 1, et un résultat qui reste environ deux secondes. Passer le téléphone prend plus de temps que le tir.

La partie finit quand il reste un joueur. À quatre, il faut trois bangs. Beaucoup de barillets claquent tôt. Une partie tient souvent en quelques minutes, et c'est pour ça qu'une fête la relance.

Formats de manche

Choisissez un format et dites-le avant le premier tir.

Conseils pour l'hôte

Tenez le téléphone en portrait. Sur le côté, un téléphone demande de le tourner. Une tablette ou un ordinateur peut montrer la même colonne, mais le jeu est fait pour circuler.

Laissez le son si la pièce supporte un bang. Le battement est la tension. Si la pièce est bruyante, ou si un bruit sec dérange quelqu'un, coupez le jeu dans les Réglages. La vibration marque encore le résultat sur la plupart des téléphones.

Donnez le téléphone sur l'écran de passage. Cet écran nomme le joueur suivant et n'a pas de gâchette. Celui qui vient de tirer ne peut pas tirer le tour suivant depuis là.

Ne commentez pas les cotes, sauf si quelqu'un demande. L'écran affiche déjà 1 sur N. Laissez le chiffre travailler.

Arrêtez quand le groupe devient négligent avec le téléphone. Le jeu ne marche que si la personne nommée est celle qui le tient.

Il n'y a pas de téléchargement ni d'inscription. L'hôte ouvre le site et le groupe joue.

Quelle taille de groupe à la maison ?

Quatre à six. Deux, c'est un duel. Huit fonctionne, et le barillet se raccourcit pour qu'un tour complet ne saute pas le bang.

Combien de temps dure une manche ?

Souvent quelques minutes. Chaque tir est un maintien court et un compte, et une partie à quatre demande trois bangs.

L'hôte peut-il jouer ?

Oui. L'hôte est un nom sur la liste. Il passe le téléphone comme les autres.

Et si quelqu'un arrive en cours de fête ?

Finissez la partie en cours, ajoutez son nom et recommencez. La liste ne grandit pas pendant un barillet.

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