Последние двое в Russian Roulette
Когда остаются двое, барабан шестикамерный, патрон один. Дуэль не может длиться больше шести выстрелов.
Когда это начинается
Игра, начатая вдвоём, — дуэль с первого выстрела. В большой компании она начинается на ходу после Bang, оставившего ровно двоих. Барабан у этих двоих новый, а не остаток камер от прошлого выстрела.
Дуэль «орёл или решка» начиналась бы с 1 из 2. Эта начинается с 1 из 6. Патрон попадает в любую из шести камер с равным шансом.
Как выглядят выстрелы
Click остаются на том же шестикамерном барабане. Если патрон в последней камере, шансы идут так.
| Выстрел | Шанс |
|---|---|
| 1 | 1 из 6 |
| 2 | 1 из 5 |
| 3 | 1 из 4 |
| 4 | 1 из 3 |
| 5 | 1 из 2 |
| 6 | Последняя камера |
Большинство дуэлей заканчивается раньше. Каждая камера равновероятна, поэтому из шести стартовых позиций в пяти Bang случается до последней камеры. В последней камере выстрел — это Bang.
Полная таблица и правило, что Click никогда не перезаряжает, — на странице шансов.
Вращение и сердцебиение
Каждый игрок может использовать вращение, если оно включено, чтобы переставить патрон и вернуться к 1 из 6. Под отсчёт 3, 2, 1 сердцебиение ускоряется со 100 до 160 ударов в минуту. Сердцебиение на экране хода тоже учащается по мере сокращения шанса: от 70 ударов в минуту при 1 из 6 до 130 на последней камере.
Чем всё заканчивается
Bang в дуэли выбивает этого игрока. Остаётся один человек, и игра сразу переходит к экрану победителя, без перезарядки после этого выстрела. В пережитые выстрелы победителя входит каждая пустая камера, включая дуэль.
Шаги передачи телефона в дуэли те же, что в разделе как играть.