Russian Rouletteの確率
弾倉は実弾1発で1回だけ装填されます。引くたびに薬室が1つ減るので、次の確率は必ず悪くなります。
1つの弾倉、1回だけの装填
ゲームは弾倉を装填するときに、ブラウザの暗号用乱数で実弾の薬室を決め、その後は振り直しません。弾倉は6薬室です。7人か8人が残っているときは人数分の薬室になり、1周しても弾が出ない、ということが起きません。毎回コインを投げ直すわけではなく、Bangの前の引き金も本物のリスクです。
| 引き金 | Bangの確率 | 画面表示 |
|---|---|---|
| 1 | 16.7% | 6分の1 |
| 2 | 20.0% | 5分の1 |
| 3 | 25.0% | 4分の1 |
| 4 | 33.3% | 3分の1 |
| 5 | 50.0% | 2分の1 |
| 6 | 100% | 最後の薬室 |
表示が上がる理由
弾倉を装填した時点から見れば、どの回も同じ6分の1でBangになります。表示が上がるのは、それまでの回が空だったからです。スマホを持つ人にとっては、Clickが4回続けば実弾は残り2つの薬室のどちらかなので、画面は2分の1になります。2分の1からは表示が赤くなります。
Bangで新しい弾倉
誰かが脱落すると、その弾倉の残りは空でも捨てられます。残っている次のプレイヤーは、6分の1から新しい弾倉を始めます。弾倉は最後の薬室までに必ずBangで終わるので、2人のゲームは6回を超えません。
スピン
スピンは実弾を別の場所に移して確率を6分の1に戻します。2分の1のときは助けになり、Clickが続いたあとの6分の1では不利になります。プレイヤーごとの本物の選択です。席の順番がどう公平さを保つかはプレイヤー数のページで、設定の「公平ラウンド」は毎ラウンド弾倉を入れ直し、生きている全員がちょうど1回ずつ引くようにします。